게임 소개
타워 디펜스와 MOBA 요소를 결합한 전략 게임입니다.
게임에서 당신은 신비한 예술에 능숙한 수호자인 현명한 마법사로 플레이하게 됩니다.
당신의 의지는 위험한 무인 개척지에 우뚝 솟은 신비한 전초기지를 건설함으로써 드러납니다.
당신은 적의 파도에 직면하고 궁극적으로 비전 핵을 사용하여 전체 지역을 정화해야 합니다.

전략적으로 생산과 방어 능력 구축에 대한 투자의 균형을 맞추는 것이 의사 결정의 핵심입니다.
또한 다양한 전투에 직면하려면 다양한 건물 업그레이드 단계와 강화 능력을 선택해야 합니다.
전장에서는 신비한 힘을 휘두르는 수호자들을 조종하고, 위치 선정과 스킬 배치로 적을 공격하게 됩니다.
Guardian은 4가지 기술을 가지고 있으며, 각 기술에는 서로 다른 기능을 수행하도록 전환할 수 있는 여러 모드가 있습니다.
게임의 진행 속도를 조절하기 위해 전통적인 실시간 전략을 채택하지 않고, 게임을 의사 결정을 위한 준비 단계와 적에 맞서기 위한 전투 단계로 나누었습니다.
따라서 건물을 짓는 동안 공격을 받거나 기술을 배포하는 동안 건물 업그레이드가 필요하여 방해를 받는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.
게임의 기본 지도 모드는 비교적 간단합니다. 더 높은 도전을 추구한다면 돌연변이 요인을 선택해 적을 강화하고 자신을 약화시켜 더 높은 점수를 목표로 할 수 있습니다.
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개발 계획
EA(Early Access) 단계에서는 게임에 다음이 포함됩니다.
*미션이 포함된 지도 3개
*사용 가능한 영웅 3명(각 영웅마다 11가지 스킬 변형 포함)
*5가지 유형의 터렛 가지
*5가지 유형의 막사 지점
*24가지 강화 옵션
*수십 명의 적과 그 변종
*독특한 메커니즘을 지닌 보스 3명
EA 이후 3~4개월 후에 정식 버전을 출시할 계획입니다.
공식 버전에는 다음이 포함됩니다.
*미션이 포함된 지도 6개
*사용 가능한 영웅 5명(각 영웅마다 11가지 스킬 변형 포함)
*8가지 유형의 터렛 가지
*8가지 유형의 막사 지점
*40가지 이상의 강화 옵션
*더 많은 적
*독특한 메커니즘을 갖춘 더 많은 보스
공식 버전의 콘텐츠는 EA 버전의 게임에 점진적으로 업데이트될 예정이니 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!
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