게임 소개

임진왜란은 16세기 말 가장 치열했던 전쟁 중 하나로, 1592년부터 1598년(2차 침략 말기)까지 일본이 조선 왕국을 침략한 이야기를 다루고 있습니다. 일본군은 남쪽의 부산을 거점으로 한반도 전역을 점령해야 합니다. 한국 플레이어는 중국의 도움을 받아 침략을 격퇴해야 합니다...

그랜드 캠페인 시나리오는 최대 105턴까지 진행되며, 각 턴은 1592년 5월부터 1594년 4월까지 1주일을 나타냅니다. 1592-1593년 캠페인의 일부를 다루는 소규모 시나리오와 1598년 2차 침략에 대한 시나리오도 있습니다.
한 플레이어는 일본의 명장 히데요시의 사무라이 군대를 대표하고, 다른 플레이어는 조선인과 명나라 군대가 포함된 조선인을 대표합니다. 이벤트와 카드 플레이에 따라 양쪽 모두 만주 여진족(녹색)의 지상 유닛을 지배할 수 있습니다.

일본군은 게임 시작 시 매우 많은 지상군을 보유하고 있지만, 해군은 많지만 약하고 잘 이끌지 못하며 그들의 목표는 조선 전체를 정복하여 중국에 도달하고 정복하는 것입니다.
한국 플레이어는 먼저 초기 침공과 우세한 적군에 필사적으로 맞서며 중국의 지원군을 기다리고, 지역 반란을 기대하며, 무엇보다도 강력한 해군이 전세를 바꿀 수 있도록 해야 합니다.
병력을 계속 공급하고 주요 도시를 점령하는 것이 이 전쟁에서 승리하는 데 결정적인 요소가 될 것입니다.

지도에는 당시 역사적으로 가장 중요한 7개의 지방이 있는 한반도가 표시됩니다. 지도 밖에는 만주, 중국, 일본의 인근 지역과 많은 해역(해상 무역에 사용되는 지역)을 포함하는 상자가 있습니다.

양쪽 모두 수천 명의 지상군, 수백 척의 전함(유명한 거북선 포함), 비정규군, 다양한 반란군 및 해적들을 상대하게 됩니다. 이 게임에는 날씨, 수입, 인구의 충성도, 외교, 전투 및 포위 공격에 대한 수백 개의 카드와 이벤트가 있습니다. 특별 세부 전투는 해상(총격전, 승선)과 육상(기마 궁수 또는 게릴라의 괴롭힘, 아크버스와 대포의 화력, 근접 전투에서의 사무라이 능력 등) 모두에서 해당 전쟁의 특수성을 다룹니다.

부대 규모: 연대 또는 이에 상응하는 규모, 1~6척의 편대별 함선. 시간 척도: 1턴 = 1주. 지도 규모: 1 지역 = 40km².
일본이 한국 전역을 정복하고 중국 랴오닝성과 지리를 점령하면 게임에서 승리합니다. 상대방이 한반도에서 일본인을 추방하면 승리합니다. 결정적인 승리가 없을 경우 누적된 승점에 따라 승자가 결정됩니다.

게임 이벤트 카드는 외교, 군사, 정치 또는 경제 분야에서 생성되는 다양한 상황 덕분에 완전한 리플레이 기능을 제공합니다.
평균 지속 시간: 18h+
선호하는 진영: 없음 - 가장 플레이하기 어려운 편: 한국인

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