게임 소개
The Necromancer’s Tale은 내러티브 중심의 하향식 RPG로, 18세기의 하급 귀족이 되어 어둠의 강령술 마법에 빠져 지식과 복수를 추구합니다. 위대한 힘이 기다리고 있습니다... 기이하고, 병적이며, 점차 광기로 빠져들게 됩니다.

당신 앞에는 강력한 죽음과 소생의 의식으로 가득 찬 위대한 주문서가 있습니다. 페이지를 해독하고 정신을 잃거나 마을 사람들에게 매달리지 않고 불가사의한 의식을 마스터할 수 있습니까? 당신의 진보는 대단한 결단력, 교활함, 비밀을 필요로 할 것입니다.

Necromancer’s Tale은 400,000단어의 손으로 쓴 내러티브와 지식이 있는 스토리가 풍부한 게임으로, 각각 손으로 그린 초상화 그림을 가진 180+ NPC 캐릭터와 대화합니다(게임에서 생성 AI를 사용하지 않았습니다). 당신은 당신의 목표를 진전시키기 위해 조사하고, 협상하고, 강요하고, 아첨할 것입니다. 게임의 신뢰 시스템은 대화 중에서도 여러분의 선택이 정말 중요하다는 것을 의미합니다. 마을 사람들의 신뢰가 너무 낮아지면 당신의 선택에 영향을 미치게 될 것입니다 - 더 떨어진다면, 당신은 분명히 법정에서 재판을 받고 교수형에 처해지거나 광분한 폭도에게 린치를 당할 것입니다.
당신의 캐릭터는 상호 작용하고 완전히 음성으로 된 배경 이야기로 생성되어 성별, 초기 생활, 기술 및 경력(군사, 외교 또는 학계)을 정의합니다. 메인 게임 중 내러티브 옵션은 이러한 선택의 영향을 받습니다.


이 게임에는 당신과 당신의 동맹국, 그리고 당신의 언데드 하수인들 사이의 전술적 턴제 전투가 포함되며, 자연적이든 초자연적이든 다양한 적들에 맞서야 합니다. 다양한 무기, 의식, 전투 주문을 활용하여 적을 물리치세요.

강령술사의 이야기는 1733년 베니스와 아드리아 해 근처의 대안 역사 왕국을 배경으로 합니다. 지금은 이성적 사고와 미신의 정점에 있는 시기입니다. 과학과 마법. 세상은 어둡고 위험합니다. 궁중의 음모가 흑마법과 충돌하는 동안에도 연금술에서 화학이 나옵니다.
플레이하는 데 25시간에서 50시간이 소요되며, 이는 얼마나 많은 사이드 콘텐츠와 세계 탐험에 참여하는지, 그리고 전투를 플레이하는지 또는 자동 전투 해결을 사용하는지에 따라 다릅니다.

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