게임 소개
:: 턴제 생존 RPG ::
매 턴마다 선택을 해야 합니다. 행동 포인트를 현명하게 사용하세요.
늪은 당신을 압도할 수도 있고, 당신의 생존 본능을 단련시킬 수도 있습니다.
자연 그 자체가 도전이 되겠지만, 마주하게 될 적들 또한 그에 못지않게 강력할 것입니다.
전투는 독특하고 퍼즐과 같은 방식으로 진행될 것입니다. 무기들은 각기 다른 공격 패턴과 효과를 지니고 있습니다.
밤은 춥고 위험합니다. 잘 계획된 캠프와 충분한 장작은 생존 가능성을 높여줄 것입니다.
미르크는 살아 숨 쉬는 곳입니다. 여러분은 길을 만들고, 캠프를 설치하고, 고대 유적과 미스터리를 발견하며, 독특한 캐릭터와 존재들을 만나게 될 것입니다.
이 게임의 특징은 다음과 같습니다:
생존 메커니즘: 배고픔, 집중력/피로도, 에너지, 체온.
스킬, 능력, 다양한 아이템, 갑옷, 장비를 갖춘 고전 RPG 메커니즘이 특징입니다. 생존 메커니즘 또한 중요한 역할을 합니다. 예를 들어, 강철 흉갑은 전투에는 탁월하지만 암벽 등반이나 보온에는 적합하지 않습니다. 스킬을 통해 다양한 플레이 스타일을 구사할 수 있습니다. 자연에서 식량을 채집하고, 물약을 제조 및 판매하고, 사냥하고, 탐험하며 전리품을 획득하고, 무역을 하는 등 다채로운 활동을 즐길 수 있습니다.
무작위로 생성되는 지형은 독특한 플레이 경험을 제공하는 동시에, 수작업으로 제작된 장소, 캐릭터 및 이벤트를 통합합니다.
독특한 세계관과 흥미로운 설정, 적들, 발견들, 그리고 으스스한 분위기가 어우러진 이야기.
선택의 자유: 적절한 양의 도전 과제와 퀘스트가 포함된 선택적 메인 스토리.
마지막으로: 이 게임은 현재 개발 중이며, 세부 정보, 스크린샷 및 영상은 추후 추가되거나 변경될 예정입니다.
주의: 이 게임은 도전적인 게임입니다. 여러 번 패배하는 것은 당연한 일이며, 살아남는 방법을 익히는 데 시간이 걸릴 것입니다. 던전은 플레이어를 위한 놀이기구가 아니라, 신중한 준비가 필요한 위험한 시련입니다. 요약하자면, 마지막 남은 횃불로 어둠을 물리치는 것은 쉽지 않겠지 만, 잊지 못할 경험이 될 것입니다.
【Screenshot】
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