게임 소개
당신은 초현실적이고 유령이 나오는 지하 동네에 빠졌습니다. 그것의 기원을 발견하고 당신의 삶과 온전한 온전한 상태로 탈출하십시오.
평범한 공포의 광대한 네트워크를 방황하세요

Anemoiapolis는 친숙한 곳에서 공포를 발견합니다. 너무 평범한 곳에서 영화와 TV는 보통 그것을 피합니다. 실존 적 공포의 편안함을 경험하십시오.
달리고, 수영하고, 점프하고, 슬라이드하고, 자유를 향해 올라가세요

아무도 당신을 내보내줄 사람이 없기 때문에 당신은 스스로 출구로 가는 길을 개척해야 합니다.
주변 환경 활용

장애물을 밀고 창문을 부수세요. 다음 방으로 가는 데 필요한 모든 것이 가능합니다.
단락 모든 것

당신의 퍼즐 실력을 시험해 보세요. 새로운 영역에 접근하기 위해 전기 패널에 침입하십시오.
동적 환경 탐색

다음에 돌아다닐 때 그 문이 거기에 있을 것이라고 기대하지 마십시오. 사물이 항상 보이는 것과 같지는 않습니다.
절차상의 미로 탐험

이 게임은 처음부터 길을 잃고 혼란스러워하도록 설계되었습니다. 원을 그리며 가고 있는 것처럼 느껴진다면 올바른 길을 가고 있는 것입니다.
에 대한
Anemoiapolis는 미시간 고향에서 큰 영감을 얻은 개인 개발자인 Andrew Quist가 개발했습니다. 2020년 후반에 "리미널 스페이스" 및 "백룸"에 대한 포럼 게시물에 고무된 Anemoiapolis는 이러한 개념을 개인적으로 다시 설명합니다.
JORDANN과 4REST의 사운드트랙
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