게임 소개
경고: 게임에는 높은 수준의 공포 요소와 갑작스러운 공포가 포함되어 있습니다. 신체적, 심리적 민감성을 지닌 플레이어는 이 게임을 플레이하지 않는 것이 좋습니다.

공포 치료는 단일 개발자의 제품입니다.
Fear Therapy는 멀티플레이어(1-5인) 및 싱글 플레이어 심리 공포 게임입니다. 너무 늦기 전에 퀘스트를 완료하고 공포의 집을 떠나세요! 사탄은 매초 화를 내며 그것을 억제할 수 없습니다.
이 게임에서 플레이어는 의식 아이템을 찾고 사탄을 죽여야 합니다. 집에 들어가면 의식을 시작하는 것 외에는 빠져나갈 방법이 없습니다. 이 게임의 독특한 특징은 모든 것이 다이내믹하다는 것입니다. 마스터부터 초보자까지 모두가 같은 경험을 하게 될 것입니다.
동적 게임 경험:
- 아이템은 각 게임에서 맵 전체의 임의의 위치에 생성됩니다.
- 매초 실시간으로 네비게이션이 바뀝니다.
- 모든 공포 요소에는 임의의 시간이 있으므로 이벤트는 대부분 예기치 않습니다.
- 시간이 지남에 따라 난이도가 변경되므로 로비에서 설정하는 데 어려움이 없습니다.
플레이할 때마다 다른 게임 경험을 접하게 됩니다.

게임 모드:
- 싱글 플레이어: 싱글 플레이어 대 인공 지능.
- 협동 모드: 플레이어 대 인공 지능.
- 사탄 모드: 플레이어 대 사탄을 조종하는 플레이어. 사탄은 다른 플레이어에게 8가지 다른 기술을 사용할 수 있습니다.
게임 정보:
공포 치료는 심리학자들이 오랫동안 연구해 온 이론입니다. 데이터가 충분하지 않아 이 이론을 증명하기가 어렵습니다. 많은 사람들이 이전에 이 이론을 증명하기 위해 실시간 실험을 했지만 실험을 완료하는 것이 너무 두려워 실험을 중단했습니다.
이 이론의 주된 주제는 사람들은 얼마 지나지 않아 처음 마주하는 두려움 요인을 두려워하지 않기 시작한다는 것입니다. 대부분의 실험 연구 결과는 피험자가 노출된 두려움을 극복한다는 것입니다. 그러나 잠시 후 이 두려움은 다시 시작됩니다. 이 두려움에 끊임없이 노출된 대상은 마비됩니다. 또 다른 연구 결과, 두려움에 노출된 피험자들은 다시 두려움에 노출되었을 때 더 용감하게 출발했다. 우리는 이 요법의 내용을 가능한 한 많이 당신에게 전달하려고 노력했으며 당신이 이 요법에 대한 모든 것을 경험하게 될 것이라고 말씀드리게 되어 기쁩니다.
게임은 현재 얼리 액세스 중입니다. 게임에 약간의 오류가 있을 수 있습니다. Discord를 통해 이러한 오류를 보고할 수 있습니다. 오류 없는 게임을 제공하기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다. 이해해 주셔서 감사합니다.
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