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게임 소개
악몽이 가득한 유령의 집을 지어 손님을 놀래키고 공포에 떨게 만드세요. 출구에 도착하기 전, 손님이 도망갈 정도로 세심한 디테일이 들어간 정교한 어트랙션을 만들고 디자인하세요. 무서움에 대한 평판과 수익을 잃어버리지 않도록 최선을 다하세요.
건설
- 손님을 놀래키기 위한 유령의 집 미로 건설을 위해 벽, 출입구, 함정 문, 가짜 벽 등을 만드세요.
- 건물을 빨리 짓고 싶거나 다른 테마를 실험하고 싶다면, 미리 만들어진 복도와 방을 건설할 수 있습니다.

커스터마이즈
- 조명효과, 유령그림, 으스스한 소품 등으로 유령의 집을 장식하세요.
- 손님을 가장 놀래킬 수 있는 색깔을 선택하세요.

놀래키기
- 유령에서 외계인 혹은 그 사이 - 모든 길을 따라 공포 함정을 설치하세요.
- 무서움 평판을 통해 새로운 어트랙션을 구입할 수 있습니다. 하지만 어트랙션이 중복되거나, 어트랙션이 사이 거리가 가까울 수록 손님에게 부정적인 영향을 주거나 무서움 강도가 줄어들 수 있습니다.

준비하기
- 다음 손님을 위한 어트랙션이 준비되었는지 확인한 다음, 계획이 효과있는지 확인하세요.
- 수익을 확인하고, 방문자가 늘어날 때마다 무서움 평판이 높아지는 것을 확인하세요.
- 손님이 목에 두르는 야광봉을 모니터링하고, 손님이 얼마나 더 견딜 수 있는지 확인하세요.
사악한 함정
- 손님을 놀래키기 위해서는 더 많은 노력이 필요합니다. 사악한 함정은 살아있는 사람에게서 손님을 사라지게하고, 죽은 사람과 합류하게 만드는 악몽의 최고봉입니다.
- 잡히지마세요. 당신의 경력이 끝장나 버릴테니까요. 당신의 유령의 집을 향한 수사와 조사를 피하기 위해 최고 수준의 경비와 변호사를 고용하세요.

무서움에 대한 평판을 충분히 얻은 뒤, 새로운 위치로 이동해 마을의 다른 지역에서 새로운 도전을 낮아지세요.
다음 단계
다른 지역 리스트:
- 뒷마당 폐가
- 숲
- 오래된 공장
- 버려진 학교
- 서커스
- 폐쇄된 병원
- 엉망이 된 쇼핑 센터
- 버려진 놀이공원
- 그 이상!
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