게임 소개
당신은 모리아 광산 깊은 곳에서 발록을 처치하는 임무를 받았습니다. Robert Alan Koeneke(1957-2022)의 Moria를 현대적 경험으로 번역한 작품입니다.
6개의 D&D 스타일 클래스와 최대 8개의 종족이 무작위 던전 깊이를 지닌 전투에서 독특한 플레이 경험을 선사합니다. 맞춤형 캐릭터 배경 이야기를 바탕으로 넝마나 재물을 가지고 마을에서 게임을 시작하세요. 전사 클래스는 게임을 처음 접하는 플레이어에게 권장됩니다.
경험치와 속성 획득(힘, 지능, 지혜, 체력, 카리스마)을 통해 캐릭터를 성장시키세요. 여정에 도움이 되는 주문, 갑옷, 무기, 지팡이, 지팡이, 물약, 두루마리, 전설적인 유물, 채광 도구를 획득하세요.
각 레벨 전환마다 캐릭터 체크포인트가 저장됩니다. 체크포인트는 모든 버전의 게임에서 유효한 영구 저장입니다. 언제든지 종료하여 재생을 빠르게 재개할 수 있는 기능을 제공하는 중간 지점 저장을 생성할 수 있습니다. CTRL-z를 사용하면 이전 작업을 마지막 체크포인트까지 되돌릴 수 있습니다. 게임 패치는 마지막 체크포인트를 로드하고 중간 지점 저장을 무효화하여 버그가 수정되도록 보장합니다.
각 마을은 캐릭터 생성 과정에서 생성됩니다. 상점 주인은 독특한 개성, 품목 가치 선호도, 인종적 편견을 가지고 있습니다. 마을을 방문하여 캐릭터를 갱신하고 회상의 말씀 두루마리를 사용하여 물품을 물물교환할 수 있습니다. 마을에서 동일한 두루마리인 회상의 말씀을 사용하면 아래 드워프 광산에서 방문한 가장 깊은 곳으로 돌아갈 수 있습니다.
Koeneke는 믿을 수 없을 만큼 강력한 인공물도 무너질 수 있는 엔트로피의 세계를 그립니다. 생존 조건을 배우고 무자비한 적의 손에 죽으세요. 이 게임은 이기려고 만들어진 것이 아닙니다. 발로그는 여러분보다 훨씬 더 적이기 때문입니다.
# 굉장함의 특징
* 접근 가능한 게임 플레이: 다섯 가지 필수 명령을 사용한 직관적인 상호 작용.
* 계속해서 플레이하게 만드는 로그라이크의 다양성을 유지합니다.
* 279마리의 몬스터와 던전 타일을 위한 픽셀 아트워크.
* 되감기 가능한 게임 시뮬레이션; 실수로부터 빨리 배우고 계속 플레이하세요!
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