게임 소개
배송업체의 가장 큰 두려움입니다. 당신은 붕괴 후 세워진 우뚝 솟은 숨막히는 벽에 의해 20마일의 죽음과 부패가 봉쇄된 출입금지 구역에 갇혔습니다.
혼자서, 고립되고, 사용할 수 있는 자원이 제한된 상황에서 당신은 벽 너머로 탈출할 방법을 찾기 위해 구역을 통과하고, 환경 퍼즐을 풀고, 자원을 관리하고, 목숨을 걸고 싸워야 합니다.

실종된 파트너를 찾기 위해 수단과 방법을 가리지 않는 무면허 암시장 배송업자인 미카로 플레이하세요.
사샤가 떠난 지 12일이 지났습니다.
당신은 그것에 대해 이야기했고, 그것에 대해 논쟁했고, 심지어 그것에 대해 웃었습니다. 정신이 온전한 사람이라면 그 장소로 가는 것이 죽음을 바라는 일, 즉 줄 끝으로 가는 일방통행이라는 것을 알고 있었습니다. 하지만 사샤는 쉽게 겁을 먹는 사람이 아니었습니다. 그녀는 답을 원했고 그 답이 진실을 담고 있는 곳은 단 한 곳뿐이었습니다. 그녀의 마음은 이미 결정되어 있었고, 그녀가 당신 없이도 그렇게 할 것이라고는 기대하지 않았습니다.
12일 밤을 잠 못 이루고 마침내 당신은 전화를 받았습니다. 세금이 누군가를 찾았습니다. 낮은 수준에서 추가 크레딧을 얻으려는 국경 보안 소송입니다. 그는 당신에게 허가를 줄 수 있고, 2시간 동안 해당 구역으로 날아가서 사샤를 찾아 그곳에서 빠져나갈 수 있습니다.
출입 금지 구역을 가로질러 가는데 뭔가 잘못되었습니다. 내비게이션이 원을 그리며 돌아가고 고도가 낮아지고 있습니다. 어느새 눈부신 흰색이 하늘을 가득 채웁니다. 대시보드가 어두워지고 호버링이 납 풍선처럼 공중에서 떨어져 아래 포장 도로에 부딪힙니다.

당신은 전기 화재의 지독한 냄새와 금이 간 유리창을 두드리는 빗소리에 잠에서 깨어납니다. 당신은 한때 집으로 여겨졌던 건물의 무너져가는 유적에 둘러싸여 있습니다.
탈출구를 찾아야합니다. 대피를 요청하고 벽을 확장하세요. 무엇. 아무것. 생존하다.
특징:
- 2000년대 초반 호러 타이틀에서 영감을 받은 클래식 서바이벌 호러 게임플레이입니다.
- 역동적인 카메라 각도와 고정된 카메라 각도의 영화적 혼합.
- 내러티브와 탐험에 초점을 맞춘 논리 퍼즐, 자원 관리, 제한된 전투.
- 풀 보이스 연기.
- 디스토피아적인 가까운 미래를 배경으로 한 강력한 세계 건설에 중점을 둡니다.
- 신중하게 진행되는 세이브 포인트는 플레이어의 시간을 존중하면서 긴장감을 유지하도록 보장합니다.
- 전투보다 탐험을 선호하는 플레이어를 돕기 위한 난이도 옵션입니다.
- 게임 후 잠금 해제 및 기능.
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