게임 소개
개요
당신은 평범해 보이는 호텔에서 깨어납니다. 12개의 층, 로비, 복도, 객실. 하지만 뭔가 이상합니다. 떠나려고 할 때마다 처음 위치로 돌아오고, 끝없는 루프에 갇히게 됩니다. 이 호텔은 평범한 곳이 아닙니다. 그 불길한 고요함 속에 각 층마다 숨겨진 비밀과 기묘한 단서들이 숨어 있으며, 당신의 관찰력과 문제 해결 능력을 시험합니다.
목표는 단순합니다: 탈출하는 것입니다. 하지만 이를 위해서는 신비로운 0층까지 내려가야 합니다. 주변 환경에 주의를 기울이세요. 작은 디테일들이 자유와 끝없는 루프의 차이를 만들 수 있습니다.
이 호텔의 지배에서 벗어나 루프를 깨고 탈출할 수 있을까요? 아니면 영원히 갇히게 될까요?
주요 특징
이상 현상: 각 층의 시작으로 돌아올 때마다 47개의 다양한 이상 현상 중 하나(혹은 없음)가 나타날 수 있습니다. 환경을 신중하게 관찰하는 것이 중요하며, 이를 놓치면 다시 처음으로 돌아가게 됩니다.
선형 게임 플레이: 게임은 같은 층에서 반복적으로 진행됩니다. 플레이어가 진행함에 따라 이상 현상이 존재하는지 여부를 판단해야 합니다. 이상 현상을 놓칠 때마다 플레이어는 루프의 시작으로 돌아갑니다.
시간 루프 메커니즘: 이상 현상을 감지하지 못할 때마다 해당 층의 시작으로 돌아갑니다. 하지만 각 루프는 미묘한 차이와 나타나는 이상 현상을 인식할 수 있는 기회를 더 많이 제공합니다.
긴장감을 높이는 점프 스케어: 같은 층을 반복해서 지나가면서 심리적인 긴장감이 높아집니다. 호텔은 조용하고 불안한 분위기를 자아내지만, 예상치 못한 점프 스케어가 당신을 놀라게 하고 경계를 유지하게 만듭니다.
게임 메커니즘
1인칭 시점: 1인칭 시점에서 환경과 직접 상호작용하며 호텔의 기묘하고 불길한 세계에 완전히 몰입하게 됩니다.
이상 현상 감지: 호텔을 탐험하면서 환경의 비정상적인 변화를 관찰하는 것이 당신의 임무입니다. 이상 현상이 감지되면 뒷문을 통해 해당 층을 떠나야 합니다. 이상 현상이 없으면 앞문을 통해 나가야 합니다. 이상 현상을 감지하지 못하거나 잘못된 출구를 선택하면 루프의 시작으로 돌아가게 됩니다.
시간 루프: 이상 현상을 감지하지 못하거나 잘못된 문을 선택할 때마다 해당 층의 시작으로 돌아갑니다. 하지만 각 루프를 통해 더 많은 정보를 얻고 탈출할 가능성이 높아집니다.
재플레이성
이 게임은 높은 재플레이성을 제공합니다. 플레이어는 여러 번 돌아와서 호텔에 흩어져 있는 43개의 가능한 이상 현상을 모두 찾을 수 있습니다.
같은 장르 게임
Serve Or Die
Serve Or Die에서 당신은 야간 근무 중 작은 샌드위치 가게에서 혼자 일합니다. VHS에서 영감을 받은 스타일과 점점 더 불길해지는 분위기 속에서,...
Withering Realms
Withering Rooms 제작자가 제작한 이 호러 액션 RPG에서 유령과 그녀의 인형 수호자가 신비한 마을 펜윌과 그 주변의 드넓은 묘지, 무덤, 동굴...
Unseasonable Flowering
『광화(狂花)』는 일본을 무대로 한 1인칭 시점의 호러 게임입니다. 새로 이사한 집에서 주인공 소녀 마시로를 기다리고 있는 것은 기괴한 주민들과 불가사의한...
Cognition Method
Cognition Method는 2001: A Space Odyssey와 Solaris에서 영감을 받은 스토리 중심의 1인칭 퍼즐 게임입니다. 중력을 바꾸...
Sycamore End
낡은 VHS 마감 처리된 단편 소설 기반 공포 게임입니다. Sycamore Street의 마지막 집으로 이사하고, 짐을 풀고, 이웃을 만나고, 개가 다락방...
Don’t Drop The Cake
이 공포 게임에서 마우스를 사용하여 매 단계마다 미끄러지는 케이크의 균형을 맞추세요. 뒤틀린 존재에서 탈출하고 위험한 함정을 극복하고, 케이크 뒤의 미스터...